| |
|
|
| |
|
|
| |
|
 |
|
» Diskrétní Transformace 
Porovnání jednotlivých integrálních transformací ke kompresi obrázků. Zdrojáky v Matlabu.
http://goro.czweb.org/ditr/
|
 |
|
» Jak se dělá počítačová grafika 
Algoritmy používané v počítačové grafice, tvorba křivek a ploch, řešení osvětlení a viditelnosti, Java applety.
http://pocitacova-grafika.kvalitne.cz
|
 |
|
» Mikrogen Software 2002 
Direct3D tutorialy a FAQ. Direct3D, DirectInput, DierctSound.
http://www.mikrogen.kobranet.cz
|
 |
|
» PC-guru 
Obsahuje články o programování v C++ a Delphi, o OpenGL a DirectX, tvorbě grafiky v 3D Studiu MAX a Adobe Photoshopu.
http://www.pc-guru.cz/
|
 |
|
» Tišnovský, Pavel 
Osobní stránka. Odborná orientace: počítačová grafika, OpenGL a GLUT, fraktály, částicové systémy, vizualizace, raytracing.
http://www.fit.vutbr.cz/~tisnovpa/
|
 |
|
» Zona3D 
3D engine - VC++ 6 a DirectX 8. Kolize - oktálové stromy, voda - průhledná a zvlněna bump mappingem, realtime shadows. [jen IE]
http://www.mujweb.cz/www/zona3d/
|
Usenet cz.comp.grafika - news: - Google Groups
|
| |
|
This category needs an editor Last Updated: 2008-01-19 08:38:10
|
|